Ratowanie świata przed gigantycznymi dinozaurami ... Podczas zarządzania cukrami we krwi

Ratowanie świata przed gigantycznymi dinozaurami ... Podczas zarządzania cukrami we krwi
Ratowanie świata przed gigantycznymi dinozaurami ... Podczas zarządzania cukrami we krwi

VLOG #4 - trening barki/pośladki, fit festival

VLOG #4 - trening barki/pośladki, fit festival

Spisu treści:

Anonim

Z dumą możemy powiedzieć, że inny innowacja wpisana w DiabetesMine Design Challenge w 2009 roku robi postępy. A ten ma związek z zabijaniem gigantycznych potworów dinozaurów!

Jest to nowa gra wideo opracowywana przez kolegę typu 1, która ma na celu nauczyć graczy codziennych zadań związanych z cukrzycą, takich jak kontrola poziomu cukru we krwi, liczba węglowodanów i insulina oraz dawki posiłków, wszystko w świecie fantasy, w którym nie chodzi o cukrzycę w ogóle. To jest magia!

W przeciwieństwie do większości gier edukacyjnych na temat zdrowia, w których jest oczywiste, że grasz ze względów zdrowotnych, ta pozwala skupić się na ratowaniu świata przed robotami-żołnierzami i gigantycznymi wojownikami-dinozaurami w automatach robotycznych części i broń.

Magi i Śpiąca gwiazda, zapowiadane jako "gra edukacyjna w dziedzinie zdrowia, jakiej jeszcze nie było", opracowuje profesjonalny projektant gier Adam Grantham z Kalifornii, który od prawie 20 lat mieszka z typem 1.

Adam mówi, że zawsze chciał stworzyć grę, która mogłaby pomóc ludziom lepiej zrozumieć stan, w którym został zdiagnozowany w wieku 10 lat w 1994 roku.

Pracuje nad tym, aby od tego czasu zacząć swoją własną firmę o nazwie Game Equals Life w 2008 r., a ostatnio stworzył kampanię finansową dla fanów na Kickstarterze, aby zebrać fundusze na dalsze działania z prototypową grą.

Un-Boring

Grywalizacja nie jest niczym nowym; napisaliśmy o tym i przetestowaliśmy kilka innych gier edukacyjnych dotyczących zdrowia w przeszłości. Niestety większość z nich nie angażuje się tak bardzo, ponieważ koncentruje się na tym, co należy zrobić w odniesieniu do zdrowia. Nie tutaj! Cukrzyca jest po prostu na czas jazdy, ponieważ magiczna postać wojownika staje przed złoczyńcami - tak jak w każdej graficznej grze wideo, wartej swojej soli.

"Gry edukacyjne dla zdrowia wydają się nudne i koncentrują się wokół problemu, który próbujesz rozwiązać, niezależnie od stanu i zdrowia

pochodzącego z badań medycznych i akademickich, ale Magi i The Sleeping Star jest prosto z branży gier "- mówi Adam." Od początku wiedziałem, że jeśli gra nie będzie zabawna, nie nauczą nikogo, więc zaprojektowaliśmy grę podstawową był wystarczająco silny, by stać samotnie, jako ekscytująca, sugestywna przygoda. "

Adam nie jest obcy dla świata gier, ponieważ jego praca dzienna jest w projektowaniu gier w The Workshop Entertainment i był z Sony Santa Monica, wykorzystując swoje umiejętności Pomóż tworzyć fajne gry, takie jak Sorcery i God of War: Ascention, między innymi! Jego żona, Nikki, pracuje teraz również w Sony Santa Monica i pomaga w grach rynkowych - więc są dynamicznym duetem (że tak powiem) pracującym nad tym, aby ta gra była zła.

Jako ktoś, kto grał moją część gier wideo dorastających (a czasami nawet w ciągu ostatnich kilku lat jako dorosły), ten wygląda naprawdę fajnie.Demo pokazuje, że ma styl i styl gier takich jak Warcraft, God of War , a nawet starych gier szkolnych, takich jak Zelda i Final Fantasies , lub Resident Evil linia, w której przez lata latałem.

Oto przesłanie Magi, czy grasz jak facet czy dziewczynka:

Starożytny król powraca, by zniewolić twój świat i tylko ty masz moc, by go powstrzymać! Jako potomek szlachetnej linii wojowników-czarodziejów znanych jako Mędrcy, musisz opanować swoje moce, aby obudzić w sobie bohatera. Ale stajesz przed kolejnym wyzwaniem, ponieważ zdiagnozowano u Ciebie cukrzycę typu 1 i zanim opanujesz swoją magię, musisz opanować poziom cukru we krwi. Wyposażony w potężną strzałę uruchamiającą Witch-Cannon, arsenał zaklęć i Twój sprawdzony robotyczny asystent AIMO, musisz wyruszyć w teren wroga i pokonać tyrana, który zagraża Twojemu światu!

Magi Mechanics

D-Management jest osadzony w grze, więc prawie wydaje się być naturalny, i zamiast typowego "znaleźć jedzenie lub serce", aby zwiększyć swoje zdrowie, musisz faktycznie sprawdzić poziom cukru we krwi, równowagę tę liczbę przy dawkowaniu insuliny i zbierać żywność, którą można znaleźć w krajobrazie gry, w tym kanapki z szynką i jabłka. Oczywiście musisz obliczyć ilość węglowodanów! Aby poradzić sobie z insuliną, należy wprowadzić współczynniki czułości i korekcji, które pomogą wskazać, gdzie należy być. W grze jest ustawienie domyślne, ale gracze mogą także wstawiać własne czynniki, aby uczynić je bardziej spersonalizowanym.

"Dostajesz prawo własności, wiedząc, że jeśli twoje cukry krwi są wyłączone lub twoja cukrzyca jest niezrównoważona, wtedy trudniej jest używać twoich magicznych zaklęć i zdolności" - wyjaśnia Adam. "Możesz wystrzelić dział Czarownic o połowę z prawej strony lub twoja nauka jest wolniejsza. "

Chociaż nie została ona stworzona w prototypie, Adam planuje zaprojektować mały wirtualny glukometr w grze, który nie wymaga od gracza zatrzymania gry, aby sprawdzić ich cukry lub weźcie insulinę - będzie to częścią tego, co się dzieje "w prawdziwym życiu" z Magami, tak jak dzieje się z nami z PWD w prawdziwym życiu.

"To może być taka przeszkoda, aby dostać się do tego punktu, w którym kontrolujesz" - mówi Adam. "Gry wideo są tak potężnym narzędziem edukacyjnym,

, więc pomyślałem, że to dobrze wykorzystaj moje umiejętności, aby oddać i pomóc ludziom, to sposób na doświadczenie i zabawę w zabawny sposób, a także nauczanie o cukrzycy w ramach mechaniki gry - to skuteczniejszy sposób nauki. "

Adam zauważa, że ​​nie musisz nic wiedzieć o cukrzycy, aby zagrać w tę grę … jest tutorial na początku gry, a asystent robota AIMO uczy podstaw wczesnego opowiadania. Możesz również zadawać pytania na temat cukrzycy AIMO w dowolnym momencie gry, a także dla FYI, będzie również sposób na ominięcie symulacji D i zagrać w surowym formacie, aby po prostu cieszyć się grą, światem i historią (chciałbym, abyśmy mogli ominąć Prawdziwa rzecz!)

Fan Boy

Jak już wspomniałem, widziałem moją część gier związanych ze zdrowiem, które nie są zbyt zabawne. Jest ich tak niewiele, że czują się jak prawdziwa gra i nie koncentrują się na cukrzycy jako głównym punkcie tej historii. Jest gra w Sanofi o nazwie Monster Manor dostępna za granicą, która wygląda interesująco, ale od tej pory nas "gamerz" nie może uzyskać do niej dostępu stąd w Stanach. Cerować!

Powiedziałbym, że ten typ gry jest bardzo zagubiony, szczególnie w szalonym przez grę USA, i może zrobić wiele dobrego - zachęcam więc ludzi, żeby to sprawdzili i pomogli poprzyj go, jeśli to w ogóle możliwe.

I działaj teraz, proszę! Ponieważ kampania Kickstarter trwa tylko do 28 listopada. Jeśli finansowanie tłumów nie zostanie zrealizowane, Adam mówi, że będzie musiał ponownie zbadać, co będzie dalej, a ten projekt może zająć miejsce na tylnym siedzeniu do jego regularnej pracy związanej z projektowaniem gier. Ale jeśli finansowanie się zmaterializuje, Adam mówi, że jego gra Magi prawdopodobnie zajęłaby około roku, aby rozwinąć się i udoskonalić, aby zostać sprzedanym. Planuje pracę z projektantami w The Workshop, aby rozwinąć grę, a potem ma nadzieję, że JDRF, American Diabetes Association i inni z D-Community mogą pomóc w zrozumieniu tego.

OK, więc świat może nie być w stanie utrzymać równowagi … ale czasami wydaje się, że Big D jest jak gigantyczny dinozaur, który nas ściga. Metaforyczna bitwa jest w toku, więc dlaczego nie stworzyć świata wideo, w którym możemy przeprowadzić epicką bitwę i nauczyć się kilku użytecznych technik zarządzania D po drodze?

Zastrzeżenie : Treść stworzona przez zespół Diabetes Mine. Aby uzyskać więcej informacji, kliknij tutaj.

Zastrzeżenie

Ta treść została stworzona dla Diabetes Mine, blogu poświęconego zdrowiu konsumentów, skupiającego się na społeczności chorych na cukrzycę. Treści nie są poddawane przeglądowi medycznemu i nie są zgodne ze wskazówkami redakcyjnymi Healthline. Aby uzyskać więcej informacji na temat partnerstwa Healthline z Diabetes Mine, kliknij tutaj.